Jumat, 14 Desember 2012

Ciri Ekologis pada Gaya Arsitektur


Gaya hidup sehat alias gaya hidup berkonsep ekologis, ternyata dapat juga dituangkan dalam bentuk dan gayaarsitektur sebuah hunian.
Sebagai ilmu pengetahuan, eko-arsitektur memiliki empat aspek utama, yakni:
1.      Kesehatan
Bertujuan merencanakan bangunan yang sehat dan tidak menimbulkan dampak merugikan bagi penghuninya, baik secara fisik maupun mental.
2.      Afeksi
Menciptakan bangunan yang mengarahkan penghuni kepada kesadaran untuk merawat alam sekitarnya.
3.      Ekologi
Merencanakan bangunan yang terkait secara holistik dengan kehidupan alam yang menjadi tempat hidup manusia.
4.      Antropologi
Menghargai ajaran nenek moyang tentang membangun bangunan yang “ramah lingkungan.”
 
a.      Bertentangan
Untuk merancang sebuah bangunan  yang didasari konsep eko-arsitektur, kita harus memperhatikan falsafah penciptaan alam, dan menghayati peran manusia sebagai pengelola sekaligus perawat alam. Ini didasarkan pada konsep eko-arsitektur yang bertujuan menciptakan kehidupan yang selaras dengan alam, masyarakat sekitar, dan Sang Pencipta.
Pandangan tersebut sedikit bertentangan dengan budaya modern yang cenderung praktis, mobile, dan bebas. Sehingga banyak bangunan modern menolak pengetahuan tentang kearifan alam. Justru arsitektur yang berkembang dari warisan tradisional lebih memiliki kesadaran tentang konsep ekologis.
Kearifan terhadap kelestarian alam, menciptakan aturan-aturan untuk merawat alam dalam bentuk adat dan nilai religi. Budaya tradisional juga menciptakan komunitas manusia yang guyub dan rukun. Mereka berunding bersama untuk merawat dan mendaras alam. Hal ini tercermin dari tata rumah tradisional yang umumnya memiliki teras depan dan halaman tanpa pagar, simbol nilai kesatuan dan kebersamaan.

b.      Gaya Eko-Arsitektur
Selain dicirikan dan dipengaruhi oleh perkembangan budaya, ragam dan gaya arsitektursecara fisik dapat dikenali dari:
  • ·         Bentuk keseluruhan bangunan dan alasan mengapa dibentuk semacam itu.
  • ·         Teknik yang dipakai saat pengerjaan bangunan.
  • ·         Bahan bangunan yang dipilih dan diseleksi sesuai aturan yang populer saat itu.
  • ·         Bentuk, warna serta arti dekorasi pada bangunan.
  • ·         Bentuk, teknik pembuatan dan penataan perabot sesuai jamannya.


Dari lima hal di atas dan dengan memakai kacamata kesehatan, afeksi, ekologi, dan antropologi untuk melihat ragam arsitektur, maka ada sejumlah gaya dalam eko-arsitektur,  antara lain:
1.      Arsitektur vernakular (arsitektur tradisional) adalah gaya kedaerahan yang dibuat ahli bangunan tradisional, tanpa campur tangan arsitek akademisi. arsitektur vernakular umumnya sangat tanggap terhadap alam sekitar.
Para ahli bangunan terikat pada ketentuan adat, sehingga mereka tidak sekadar membangun rumah tetapi juga membangun komunitas budaya. Bangunan rumah hanya properti yang melengkapi kawasan komunitas budaya, di mana masyarakat melakukan beragam kegiatan, dari mengolah hasil bumi sampai upacara adat.
Wujud fisik komunitas budaya tersebut dinyatakan dengan bangunan rumah, lumbung, lapangan, tempat ibadah, balai pertemuan, dsb. arsitekturvernakular merupakan karya empirik dalam mengatasi bencana alam, serta memiliki fungsi memelihara alam. Contohnya, rumah pedesaan Sunda dilengkapi kolam ikan sebagai pengendali aliran air permukaan di perbukitan.
2.      Arsitektur bioklimatik adalah bangunan dengan pengendalian udara alami yang nyaman. Udara tropis Indonesia terbagi menjadi wilayah tropis basah  di bagian barat dan tropis kering di bagian timur. Di kawasan tropis basah, musim kemarau umumnya panas dan gerah. Tubuh berkeringat namun tak mudah menguap.
Bangunan sebagai kulit ketiga manusia, berfungsi sebagai ruang untuk menguapkan keringat di kulit dan kelembaban dinding bangunan. Jendela, pintu, lubang atap atau lubang dinding diperlukan untuk mengendalikan sinar ultra violet, infra merah dan panas matahari yang berlebihan.
Rancangan khas arsitektur bioklimatik tropis antara lain mementingkan atap sebagai pelindung panas dan hujan, dinding yang mengendalikan panas dan lubang-lubang dinding yang leluasa untuk ventilasi udara.
3.      Arsitektur hijau (rumah bumi) merupakan rancangan arsitekturyang menghindari material buatan yang dapat mencemari alam. Bahan bangunan diambil dari material alami. Dinding bisa dibangun dari  tanah liat, batu alam, atau kayu. Atap disusun dari bilah kayu, dedaunan, atau ijuk. Sisa bahan bangunan dapat dikembalikan ke alam tanpa menimbulkan pencemaran.
Rancangan bangunan arsitekturhijau menyesuaikan keadaan fisik alam serta pemandangan sekitar dengan sifat kinetik-grafitasi alam, sehingga bangunan benar-benar terkesan kokoh berdiri di atas bumi. Contoh rumah bumi adalah galeri Affandi di Yogyakarta, yang mengekspresikan daun waru jatuh dari langit. Demikian juga Perumahan Kali Code Yogyakarta yang dirancang YB. Mangunwijaya, yang merupakan arsitekturterasering sungai.
4.      Arsitektur geopropilaktik adalah rancangan arsitekturyang meniru bentuk alam sekitarnya, atau rancangan arsitekturyang mengembangkan benda-benda alam sebagai fungsi bangunan. Secara fisik rancangannya dapat berupa rumah pohon, arsitekturlereng gunung (arsitekturYunani), dll.
Arsitektur ini bertujuan menimbulkan motivasi yang kuat untuk merawat alam sekitar. Tokoh-tokoh penganjurnya antara lain Rudolf Doernach (Jerman).
5.      Arsitektur daur ulang adalah rancangan yang memanfaatkan barang bekas menjadi material bangunan, perabot, dll. Tentunya bukan sebarang barang bekas, namun barang bekas yang dinilai kembali dari segi pemanfaatan, dampak kesehatan, dan daya tahannya.
Keunikan arsitekturini adalah mencari sejumlah bahan bangunan sesuai dengan kebutuhan membangun, sehingga dihasilkan bentuk, ukuran, tekstur, dan warna bangunan yang tidak sama satu dengan yang lain, namun indah dan harmonis. Bangunan ini dirancang sesuai dengan persediaan bahan yang tersedia, sehingga pembangunannya umumnya dilakukan secara bertahap.
Salah seorang arsitek penganjur benda daur ulang adalah  Reinhard Kanuka Fuchs, arsitek kelahiran Jerman yang tinggal di Auckland. Dari Indonesia, YB. Mangunwijaya membangun Rumah Retret di Salam Magelang dengan botol belas dan tutup pasta gigi.
Kontainer bek`as yang banyak ditemukan di kota-kota kawasan Asia dapat dibangun menjadi rumah indah dan kuat, khusus untuk masyarakat miskin. Setiap kontainer bisa menjadi satu bangunan rumah tinggal untuk tiga orang.
6.      Arsitektur hunian eko-komunitas adalah kumpulan bangunan yang mengekspresikan kerjasama sekelompok masyarakat dalam menciptakan lingkungan sosial, yang mampu memenuhi kebutuhan mereka akan air, energi dan makanan.
Contohnya adalah arsitekturPermakultur yang dikembangkan di  Selandia Baru. Ini merupakan sinergi antara perkebunan, pertanian terpadu, komunitas pro lingkungan, bangunan ekologis, arsitekturtaman, serta program hemat energi dalam satu kawasan.
Hunian eko-komunitas. Halaman dan atap rumah bisa dijadikan lahan pertanian, perikanan atau peternakan, dan energi didapat dengan meminjam energi alam.
7.      Arsitektur analogi alam adalah arsitekturyang rancangan bangunannya meniru bentuk benda-benda alam namun memanfaatkan teknologi maju. Contohnya, Gedung Opera Sidney karya Jörn Utzon dan Arup yang melukiskan musim kawin kura-kura, atau kapel Notre Dame di  Ronchamp karya arsitek besar Le Corbusier dari Perancis, yang menyerupai ikan pari beristirahat.
Arsitektur analogi alam belum tentu bernilai ekologis, jika bahan bangunan dan teknologinya merusak alam sekitar. Untuk menyempurnakannya, arsitekturini sebaiknya didukung konsep arsitekturhijau.
Ketujuh gaya di atas merupakan contoh gaya eko-arsitektur. Ragam dan gaya bangunan eko-arsitektur bukan bertujuan prestis atau simbolik, tetapi menumbuhkan motivasi kuat untuk menciptakan sustainable architecture dan keselarasan dengan alam.

(Dikutip dari berbagai sumber)

Free Download V-Ray for SketchUp version 1.49.02

File Size 79 Mb
Password : ardy

Jumat, 07 Desember 2012

7 Prinsip Desain Arsitektur


Sekedar mengingat-ingat dan menajamkan kembali ilmu yang pernah saya peroleh. Disini saya bukan hanya hendak menerangkan 7 prinsip desain dalam Arsitektur, yang nyatanya merupakan 7 prinsip desain yang umum sering dipakai pada desain apapun, tapi saya juga hendak memberi contoh dan gambaran bagaimana 7 prinsip desain itu berguna dalam mendesain ruang dan arsitektur.

7 prinsip desain tersebut adalah:

Arti Arsitektur

DEFINISI ARSITEKTUR

Menurut para ahli terbagi menjadi 5:

1.Menurut lems oxford adalah seni dan merancang bangunan .

2.Le Corbusier adalah permainan masa bangunan.

3.August Peret adalah seni mengorganisasikan ruang .contoh;denah

4.Mies Van De Ruhe adalah kaeinginan jaman yang diterjemahkan ruang.contoh:collosium

5.Vitervius adalah harus mempunyai Fungsi,Estetika,Struktur.


Menurut Jaman:
Yunani:arci adalah;kepala, dan Tectur adalah:tukang

Pertengahan:Magister operium=ahli karya, dan Magister Lapidium=ahli bangunan

Sekarang:Master building


Peran Arsitek

1.mesir:plan net jaringan perencanaan

2.Yunani:pengelola proyek

3.Romawi:secara personal blm di akui

4.Rehaissases ;sudah mulai di hargai

5.Barox:perencanaan lingkungan

6.Neo Krodik:perabot

7.Modern:produksi masal

8.Post Modern;team work

 
Jenis Arsitek


1.Arsitektur rakyat adalah lingkungan di sekitr kita

2.Arsitektur permanular adalah arsitek yg di bangun berdasarkan pengalaman sendiri

3.Arsitektur Tradisional adalah arsitektur yg dibgun berdasarkan turun temurun berserta   konsep

4.Arsitektur spiritual adalah wadah untuk beribadah

5.Arsitektur unitalitas adalah pelayanan umum 



Sumber : http://tulisan-chaerul-anwar.blogspot.com/

Kamis, 13 September 2012

Pengertian Denah, Tampak, dan Potongan dalam Arsitektur

Denah


Definisi: Denah adalah tampak atas bangunan yang terpotong secara horizontal setinggi 1m dari ketinggian 0.00 sebuah bangunan dengan bagian atas bangunan dibuang/dihilangkan.
Fungsi denah antara lain untuk menunjukkan:
- fungsi ruang
- susunan ruang
- sirkulasi ruang
- dimensi ruang
- letak pintu dan bukaan
- isi ruang
- fungsi utilitas ruang (air, listrik, AC, dll.) pada denah-denah tertentu
Pada gambar denah presentasi, biasanya bagian dinding yang terpotong hanya diblok dengan warna hitam, sementara kolom diberi warna putih untuk pembedaan. Sedangkan, pada gambar teknik untuk pekerjaan lapangan, bagian yang terpotong tersebut perlu dilengkapi dengan notasi material sebagai pedoman pengerjaan.
Untuk ketebalan, bagian yang terpotong digambar dengan garis yang lebih tebal. Furnitur dalam ruangan, kecuali tingginya melebihi 1m dari level 0.00 yang ditentukan, digambar dengan garis yang lebih tipis.
Layout
Denah yang dilengkapi dengan lingkungan, jalan, dan bangunan di sekitarnya.
Kawasan
Layout yang luasnya melebihi kota/desa/wilayah.
Site Plan
Tampak atas bangunan yang dilegkapi dengan lingkungan sekitarnya.
Tampak

Definisi: Wujud bangunan secara dua dimensi yang terlihat dari luar bangunan.
Fungsi gambar tampak antara lain untuk menunjukkan:
- dimensi bangunan
- proporsi
- gaya arsitektur
- warna & material
- estetika
Karena digambar secara dua dimensi, pada gambar tampak kemungkinan akan ada beberapa bagian bangunan yang ukurannya menjadi tidak sesuai dengan ukuran yang sebenarnya (sesuai skala), yakni garis atau bidang yang tidak sejajar dengan bidang gambar. Untuk arah pandang sendiri tidak tergantung pada suatu patokan yang pasti. Bisa jadi gambar tampak dinamai sesuai dengan arah mata angin (tampak utara, tampak timur, dll.) atau dinamai sesuai view tertentu seperti tampak dari danau, tampak dari jalan raya, dsb. Selain itu bisa juga diberi nama tampak A, tampak B, dst. Sesuai keinginan dari sang arsitek yang ditentukan pada denah.
Potongan

Gambar dari suatu bangunan yang dipotong vertikal pada sisi yang ditentukan (tertera pada denah) dan memperlihatkan isi atau bagian dalam bangunan tersebut.
Fungsi potongan untuk menunjukkan:
- Struktur bangunan
- Dimensi tinggi ruang
Untuk kriteria penggambaran, potongan kurang lebih sama dengan denah. Bagian yang terpotong digaris tebal dengan notasi material bila merupakan gambar kerja.
Ada juga yang disebut potongan ortogonal, yaitu gambar potongan yang berkesan tiga dimensi karena digambar dengan teknik gambar perspektif satu titik lenyap. Letak titiknya sendiri berada di tengah bangunan.

Sumber http://mahasiswaarsitektur.wordpress.com

Kamis, 19 Juli 2012

Free 3D Model For Sketchup


Hanya sekedar barbagi... silahkan disedot.....
Mohon Ma'ap bila ada kesalahan Hak Cipta..!
Honda CR-Z
Modelling by Bayu Yudistiro
Download (Mediafire, File Size 3.98MB)


Honda Civic FD1
Download (Mediafire, File size 13.15MB)


Toyota Avanza
Modelling By V.d. Jonatan Tulangow
Download (Mediafire, File size 6.30MB)


Toyota All New Avanza
Modelling By Deo Saputra
Download (Mediafire, File size 836.39KB)


Plant & Tree 
Modelling by Tonny HartCone

Minggu, 17 Juni 2012

Membuat Genteng dengan Vray 1.49 Sketchup

Pertama jadikan bentuk atap menjadi component..



2.Gunakan material diffuse ini...

3.Buka Material Editor dan centang Displacement, ubah nilainya menjadi 4.0 

4.klik kotak M yang di displacement...ganti None menjadi TexBitmap dan klik kotak file untuk memasukan material displacement...dan klik ok..


Test Render........


Sabtu, 16 Juni 2012

BootCamp Assistant

Untuk Membuat 2 OS di Mac caranya sangat mudah :
1. Klik Gambar kaca pembesar di sudut kanan atas desktop dan ketik Boot Camp Assistant
2. Buka BootCamp Assistant dan akan muncul gambar
3. Klik Continue dan akan muncul gambar
4. Sesuaikan ukuran Gb dengan kebutuhan anda dan jika ingin ukuran Gb imbang Klik Devide Equally dan klik Partition
5. Masukkan cd windows ( DVD INTALL )
6. dan isntal windows seperti biasa
7. Setelah windows terisntal masukkan cd bawaannya laptop  ( Mac OS X Intall DVD )
8. Setelah cd dimasukkan dia akan terintal sendiri
9. Setelah terinstall semua
10. Untuk pindah OS dari Windows Ke Mac restart laptop anda dan tahan tombol option/alt sampai muncul gambar di bawah ini
11. Pilih OS yang anda ingin gunakan dan tekan enter/return
Jika anda masih bingung pada penjelasan di atas lihat aja di youtube klik di sini untuk melihat video instal bootcamp

Senin, 04 Juni 2012

Rectangular light for cove ceiling in vray sketchup 1.49


Tips: Rectangular light for cove ceiling in vray sketchup 1.49
Tips: Menggunakan Rectangular light pada cove ceiling di vray sketchup 1.49

ENGLISH:

Please refer to the picture and read the following numbers
1. in this case, we make cove ceiling rectangularly, means, 4 internal side. Put 1 vray rectangular light in 1 side, make it a component, then copy and paste to another 3 parts of cove ceiling. so, totally there is 4 number lights but its all is a component. Why component? because this will make you easier to edit the parameter of these light. You edit 1 light, the rest will follow.

2. right click on one of component light you've created, choose menu "Vray-for-sketcup -> Edit Light", there is a dialog, change the color of the light.

3. the default value is 1, this is a value for intensity of your light. This value depend on your scene, higher value will produce brighter scene. So, feel free to try some values. This scene i use 50 and its enough for me.

4. "Invisible" means the light will only showing its shine. Don't check this if you want to show the shape of your light. But, in this case, i prefer to set to invisible. No one will look trough the inside of your cove ceiling right?

5. subdiv, this is the softness of the light shadows, default is 8, the more value will produce the shadow more smooth but will increase your render time. So, a value 12 to 32 is enough. I am not recommended you to set more than 32, based on my experience.

6. render, and you can see the result. Trial and error will needed to get the better or the best you are satisfiying.

-----------------------------------------------------------------------------
INDONESIA:

Silahkan lihat pada gambar dan ikuti langkah sesuai dengan penomeran yang tertera.
1. Pada kasus ini, cove light yang kita bikin adalah berbentuk segi empat, mengingat banyak cove light yang non segi empat. Cove ini ada 4 sisi (lubang/celah). Buat 1 vray rectangular light, letakkan di salah satu sisi, lalu group menjadi sebuah component. Lalu, copy dan paste component ini ke sisi yang lain, sehingga total ada 4 component. Mengapa component? karena bila kita menggunakan component, maka saat kita edit 1 light, maka yang lain akan secara otomatis terupdate, sehingga kerja kita jadi lebih cepat.

2. Masuk ke component itu, klik kanan dan pilih menu "Vray-for-sketcup -> Edit Light", maka akan muncul dialog parameter, ubah warna sesuai yang diinginkan.

3. Value default adalah 1. Value ini merupakan tingkat intensitas cahaya lampu, semakin tinggi nilainya, maka lampu berpendar semakin terang. Value ini tidak mutlak nilainya, sehingga nilai nya tergantung pada kondisi scene anda. Cobalah masukkan mulai dari 10, 20, dst sampai anda temukan nilai yang pas.

4. "Invisible" bila dicentang, maka light tersebut hanya memendarkan cahaya tanpa terlihat bentuk rectangular nya. Untuk kasus tertentu, kadang anda ingin memperlihatkan bentuk shape light nya, tapi untuk kasus cove light ini, saya rasa tidak perlu, jadi saya centang invisible nya.

5. subdiv, adalah tingkat kehalusan shadow/bayangan, makin tinggi nilai, maka makin halus shadow anda tapi akan menyebabkan render time jadi membengkak. Berhati2lah jangan sampai gara-gara subdiv ini, scene anda jadi tidak bisa ter-render. Nilai kisaran 12 sampai 32 saya rasa udah cukup, lebih dari 32 bukan berarti perfect. Atur sesuai yang anda kira itu adalah terbaik.

6. klik render, dan akan terlihat hasil seperti yang ada pada gambar. Tidak mutlak sama, tapi kira2 seperti inilai proses saya membuat cove light pada vray sketchup.



Sumber om Ferry Sugianto

Minggu, 03 Juni 2012

.vismat Material Collection For Vray SketchUp


.vismat Material Collection
The .vismat Material Collection contains 140 high quality .vismat materials for use with VRay for SketchUp and VRay for Rhino, most of which are new and not included in the standard 'Sample Materials' distribution.
Liquid Sample
.vismat Material Collection - Liquid Sample
.vismat Material Collection - Liquid Sample
Car Paint Sample
.vismat Material Collection - Car Paint Sample
.vismat Material Collection - Car Paint Sample
A wide range of material types are included such as the following:
  • Architecture
  • Car Paint
  • Cloth
  • Emissive
  • Glass
  • Leather
  • Liquid
  • Marble
  • Metal
  • Misc
  • Plastic
  • Porcelain
  • Rubber
  • Stone
  • Wax
  • Wood
Wood Sample
.vismat Material Collection - Wood Sample

.vismat Material Collection - Wood Sample
Glass Sample
.vismat Material Collection - Glass Sample
.vismat Material Collection - Glass Sample 

File Size 37.07 Mb

Fur Plugin Sketchup


The Fur plugin created by user Tak2hata on SketchUcation.com is a simple plugin to create blades of grass or fur in a model. Most SketchUp users will probably use this to create grass and other greenery. But I am sure there are those exceptions that will have the need to model a guerrilla, they will truly have the most fun with this one.
The plugin allows you to create a lot of “fur” on a face at predetermined heights thickness density and so on. The settings menu can be a little daunting and does take a little time to figure out. But once you understand how these settings are used the outcome is pretty outstanding! The plugin allows you to create leaves, blades of grass, and general greenery. While picking a face, make sure that they are oriented upwards so the fur appears on the correct side of the face.

Tutorial

Download

Sabtu, 02 Juni 2012

10 Free HDRi Spherical Skies Maps


Seems like July is release month! Viz-People released today free non-commercial version of VizPeople HDRI v1. It contains 10 half-sized resolution spherical environmental maps of the original commercial pack. These are full 360 HDRI skydomes that you can use to light up your scenes. Give them a try!

You all probably know VizPeople before from their cut out people libraries. Below you can see the catalog of their first HDRI collection. The free maps you can download here are 6000px X 2900px and are for non-commercial use only. The full 12000px X 5800px size commercial maps can be purchased directly using the link at the bottom of this post. File Size 411,05 MB
 Download

Sumber http://www.ronenbekerman.com/

Free Visopt For Vray SketchUp


Buat rekan-rekan yang menggunakan render engine vray for sketchup, saya coba sharing bbrp settingan file visopt, beberapa dah saya coba pake settingannya...terutama yang exterior dan hasilnya lumayan untuk settingan material defaultnya...hehe... dicoba aja ......
Download

Free IES Light For Vray SketcUp

Free IES for Vray SketchUp
Download